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《侏罗纪世界2》 所有主创都对导演说过“我恨你”

时尚 伊人女性网 2018-06-14 13:00

 

《侏罗纪世界2》 所有主创都对导演说过“我恨你”

 

《侏罗纪世界2》 所有主创都对导演说过“我恨你”

《侏罗纪世界2》是整个六月最具量级的好莱坞商业大片,尽管好莱坞不厌其烦地重新开发经典IP,史蒂文·斯皮尔伯格的前传《侏罗纪公园》中的恐龙奇观早也不新鲜了,但依旧可以凭借“侏罗纪”情怀砸中不少观众的“high点”,在新京报记者对《侏罗纪世界2》的几个主创的采访中,他们都兴奋地回忆起自己第一次看的恐龙电影,评选着自己最喜欢的“侏罗纪”系列某一集。

《侏罗纪世界2》比北美提前一周在国内上映,对经历了《复联3》比全世界晚两周上映的内地观众来说绝对是诚意十足,上映时又逢端午节假期,很多人对本片的票房信心不少,这次终于不用“防着剧透”,而是可以“大方剧透”。北美口碑解禁后,该片在烂番茄上获得了64%的新鲜度,平均分6.1(满分10分)。这个数据比起2015年的《侏罗纪世界》71%新鲜度、6.7分的评分稍差了一些,不过欧美媒体普遍认为新片比前作更恐怖、更有趣,不过也很容易让人给出两极化的评价。

故 事

人类和恐龙都赢不了大自然

故事上,《侏罗纪世界2》承接前作,“侏罗纪世界”主题公园已废弃,人类将恐龙弃置在纳布拉尔岛上让它们自生自灭,岛上的休眠火山开始不稳定,动物行为学家欧文(克里斯·帕拉特饰演)和现恐龙保护组织负责人克莱尔(布莱丝·达拉斯·霍华德饰演)想要保护岛上幸存的恐龙免于灭绝,不承想却揭开了一个可能让地球回到史前时代的巨大阴谋。导演J·A·巴亚纳表示,本片更注重于探索社会与生命的关系,“这部电影绝对不是一部单纯意义的科幻片,我们要探讨的不仅是恐龙,当人类和恐龙在大自然面前变成了同一战线的弱者,他们将如何共存?”

制 作

老阵容回归,新导演出手

1993年,“侏罗纪公园”系列电影拉开了帷幕,《侏罗纪世界2》则是这个系列的第五部续集,该片原定由科林·特莱沃若担纲导演,但他忙于《星球大战9》的拍摄,只能承接了编剧的工作,接替他的则是西班牙导演J·A·巴亚纳,他早年便以在悬疑恐怖电影中的鬼才风格而闻名,代表作有《当怪物来敲门》《孤堡惊情》《海啸奇迹》等,豆瓣评分均高于7分。《侏罗纪公园》第一、第二部元老级角色——由杰夫·高布伦饰演的伊恩·马尔科姆教授也在新片中回归,这是他自1993年斯皮尔伯格执导的《侏罗纪公园》后再度回归这个系列。

创 新

现在致敬,将来会被致敬

西班牙出身的导演巴亚纳是一个进入好莱坞工业体系后依旧能保持个人风格的奇才,这次,在《侏罗纪世界2》中,巴亚纳加入了自己代表作《孤堡惊情》中的古堡、怪物、哥特式元素,例如黑暗中突然伸出的爪子、恐龙在密闭空间的捕食……他强调电影的风格应当是连贯自然的,“我很清楚相关元素的添加一定要做到避免喧宾夺主。我17岁第一次接触到侏罗纪系列电影时,就被当时的CG特效深深震撼了,这么多年过去了,我不想让画面和质感一成不变,想给观众带来新的恐怖和惊悚的感觉。”巴亚纳表示,如今自己在致敬前作,希望多年以后能成为被致敬的一方。

恐龙电影如何拍?

A 互 动

机械恐龙模型片场很吓人

据环球影业透露,这部《侏罗纪世界2》是使用机械恐龙模型与CG技术相结合最多的电影。处于CG当道、3D制式大行其道的今天,如何在大量的特效CG和实景拍摄中找寻平衡,成为每个导演都需要面对的功课,在巴亚纳看来,坚持给每一只恐龙制作机械模型是拍摄真实的最大关键,“在实景拍摄中,我们要尽量完成的目标就是拍摄到演员和恐龙模型互动的场景,这会给他们百分之百的身临其境感,也有助于他们的表演发挥。另外,我们制作了很多恐龙的机械模型,不仅给镜头带来更多的真实性,同时也有助于我们的特效团队,通过机械模型的质感得到电影真实性的提升。”

帕拉特则称机械动物技术比CG的呈现效果更好,“恐龙横穿银幕跑来跑去,无法通过高科技的模型技术达到,所以拍摄恐龙从你头顶飞过需要用CG,但如果要拍摄恐龙和你互动的场面就需要电子动物技术。”这部电影利用了非常优质的动物模型,例如通过这种技术打造的雷克斯龙,光是制作这条龙的模型就花了250万美元,还要动用10个人在道具下面进行操作。

B 实 景

“我们把整个火山岛都炸了”

责任编辑: 3858NCY

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人家也是有底线的啦~
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